среда, 28 июня 2017 г.
пятница, 21 апреля 2017 г.
воскресенье, 12 февраля 2017 г.
пятница, 3 февраля 2017 г.
Работем с ботом Telegram из CRAN R
Пару постов назад я писал о прикручивании SMS-оповещений к своей программе на R. А сегодня я очень кратко покажу, как можно связать R с ботом Telegram.
суббота, 7 мая 2016 г.
четверг, 10 марта 2016 г.
пятница, 19 февраля 2016 г.
Дополненная реальность с помощью ARToolKit на C
В этой статье я кратко расскажу о своём опыте использования методов обработки изображений и использовании библиотеки дополненной реальности ARToolKit.
четверг, 18 февраля 2016 г.
PlatformIO - аналог Composer для разработки по железу
Всегда мечтал о таком инструменте как Сomposer, только для конфигурации железных проектов. Вот и дождался. Представляю вашему вниманию PlatformIO. Введя всего пару команд (он работает из командной строки) можно получить готовый проект со встроенным воркбенчем со всем необходимым для сборки и прошивки в устройство.
среда, 17 февраля 2016 г.
воскресенье, 3 января 2016 г.
суббота, 8 марта 2014 г.
Visual Studio 2010 решение проблемы с fatal error LNK1123
Изображение взято отсюда
При работе с различными версиями Visual Studio и .Net Frameworks иногда возникают досадные неувязки. Далее о том, что делать, если линкер при сборке C++ проекта ругается следующим образом
LINK : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt
четверг, 2 января 2014 г.
вторник, 24 сентября 2013 г.
суббота, 25 мая 2013 г.
Инженерные игры или "я джва года ждал"
В продолжение темы статьи про хобби для настоящих программистов, хочу показать две примечательные игрушки (Kohctryktop и The Powder Toy). Осторожно, они офигенные!
суббота, 20 апреля 2013 г.
вторник, 12 февраля 2013 г.
четверг, 27 декабря 2012 г.
Каверзные вопросы по установке и настройке софта для разработки на ARM
Не так давно, я начал осваивать микропроцессоры на базе ARM. Писать под них после слабеньких AVR одно удовольствие. Тут тебе и быстрое умножение, сдвиг. А если есть DSP-блок, так вообще мечта.
Но не обходится без трудностей. И, конечно, я расскажу о проблемах, которые пришлось решать по ходу освоения.
Далее в программе о том, что делать, если:
- Не нашел понятную инструкцию по настройке IDE и отладочного софта.
- Возникла ошибка при установке Code Sourcery в Ubuntu
- OpenOCD не дружит с отладчиком
- Фирменный отладочный софт от SEGGER отказывается работать с вашим клоном JLink(например, MTLink)?
воскресенье, 11 ноября 2012 г.
Перспективы bitcoin - магазины где принимают биткойны
В этой статье я поведаю Вам о различных интернет-магазинах и сервисах, где Bitcoin принимают наравне с остальными валютами. Мало того, некоторые из них даже делают приличные скидки при покупке за биткойны. Например, компания Wikispeed предлагает купить со скидкой экспериментальный модульный автомобиль.
четверг, 1 ноября 2012 г.
Хобби для настоящих программистов - CoreWars
Минуло уж много лет с тех пор, как на свет появился первый компьютерный вирус. Теперь их присутствие уже никого не удивляет. В общем, времена меняются, мир растёт, но часто хочется чего-нибудь тёплого, лампового.
И в этой статье, как и обещал, расскажу о игре для программистов Corewars: о том, что это и как играть. А ещё мы рассмотрим некоторые примеры(на Redcode) и тактики игры.
воскресенье, 14 октября 2012 г.
Coming soon / Новые статьи на подходе
Блог этот довольно молодой. Но у меня много идей и скоро все задуманные интересности появятся тут в качестве статей. Далее вашему вниманию предлагаются некоторые из них.
Запуск OpenCL приложений на стороне клиента и сервера.
В качестве примера я покажу реализацию двух простых программ по обработке изображений на GPU(графическом процессоре) запускаемых на стороне клиента(WebCL) и на стороне сервера.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Возвращение к CoreWars, Darwin и Redcode.
Пробуем игру для настоящих программистов в которой ведутся беспощадные бои различных программ за память. Ставим клиент, пишем программы, участвуем в схватке!
---------------------------------------------------------------------------------------------
Самая простая схема для управления нагрузками.
Самая простая в изготовлении схема для управления мощными нагрузками. Версия с реле будет точно, при наличии времени подумаю над более сложными вариантами.
Также, читайте новые статьи на techncreo.blogspot.com
Если у вас есть идеи по поводу статей - пожалуйста, пишите, это важно.
Спасибо, что разделяете со мной интересности.
До скорых встреч!
Запуск OpenCL приложений на стороне клиента и сервера.
В качестве примера я покажу реализацию двух простых программ по обработке изображений на GPU(графическом процессоре) запускаемых на стороне клиента(WebCL) и на стороне сервера.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Возвращение к CoreWars, Darwin и Redcode.
Пробуем игру для настоящих программистов в которой ведутся беспощадные бои различных программ за память. Ставим клиент, пишем программы, участвуем в схватке!
---------------------------------------------------------------------------------------------
Самая простая в изготовлении схема для управления мощными нагрузками. Версия с реле будет точно, при наличии времени подумаю над более сложными вариантами.
Также, читайте новые статьи на techncreo.blogspot.com
Если у вас есть идеи по поводу статей - пожалуйста, пишите, это важно.
Спасибо, что разделяете со мной интересности.
До скорых встреч!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)












